进入九十年代,“俄罗斯方块”的销量屡创纪录,1992年,在美国销售750万份;到1996年,其全球销量达到2000万份。可以说,正是因为这款游戏的潜力如此巨大,才会在诞生后的利益争夺中,发生如此多的商业争夺。大哥本就是武行出身,他非常清楚武行面临的危险和困境。拍打斗戏份时,大哥看到武行用不正确的姿势时会“生气”制止,因为自己受过无数的伤,就想竭尽所能去保护、帮助每一个后辈。还有一场武行撞窗户的戏份,大哥帮忙调整了道具位置和开窗时机,使这场戏完美一条过,让武行兄弟不用再撞一次。大哥也分享了自己如今的拍摄理念,“一定要照顾大家,所有人帮助一个人去完成一个非常漂亮的动作,希望现在还在坚持做武行的人都可以得到剧组很好的尊重和照顾”。闲不住的身影,是对后辈的关心,更是对电影的热爱。
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