作品简介:本作品是使用UE5软件模拟一座废弃的旧工厂仓库为参照,部分模型资产由Quixel Mixer软件制作,创作中借助了UE5的Nanite多边形虚拟化技术在多边形处理和Lumen动态全局光照技术在光照方面的优势。在UE5中使用的关键技术是高质量渲染,这项技术在渲染上更加追求真实感,并且通过大量的优化手段来提高渲染效率,可以帮助创造人员创建出真实感十足的游戏和虚拟世界。在《无间》中,每一位角色都需面临抉择,每一个在复杂时局下的选择都充分体现了主创团队对于人物塑造的把握,细节的填充让这部具有宏大主题的作品变得更具有观赏性和传播性,收获了老中青观众,《无间》不仅掌握了遥控器,还占领了热搜榜,这就是内容为先的意义所在。
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