越来越难死去的角色,越来越多洗白的反派,使得“速激”大家庭越来越臃肿,戏份也越来越不平衡。从《速度与激情》开始,范·迪塞尔与保罗·沃克的经典组合便让许多观众称道,唐老大不怒自威,对家庭充满了关怀;布莱恩则魅力非凡、头脑冷静,他与唐老大肝胆相照,为了救出唐老大,布莱恩愿意放弃自己探员的身份,就此流亡天涯。这对王牌搭档很好地平衡了影片中戏份比重,《速度与激情7》也给了保罗一个温暖的结局,他饰演的布莱恩和家人们幸福地生活在了一起,但随着保罗·沃克撒手人寰,系列开始逐渐陷入唐老大一家独大的境地。任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。