剧情简介

作为演员,当然希望自己饰演的角色能被所有人喜欢,但是这不能放在第一位。角色的真实和立体,必须放在这个前面。我不能只演自己认可的,跟自己价值观一样的角色。好的建议我都会吸收进去,在下一部戏当中如果有类似情节,我会把它弥补好。任天堂终于找到了如何将旗下所有游戏元素以电影作为方法进行再视觉化的成功路径。《超级马力欧兄弟大电影》的口碑与票房不仅远远超过《大侦探皮卡丘》《刺猬索尼克》,还是当前最受欢迎的游戏电影改编之作,为其他游戏公司的电影化改编提供了跨媒介叙事的样板。游戏品牌符号罗列+游戏操作的人物动作转化+合家欢式超级英雄冒险叙事,这是保证所有游戏元素都可以囊括其中的最稳妥、游戏的电影视觉化最安全、游戏的故事世界观建构最稳定的一种“铁三角”式的跨媒介叙事模式。

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